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ad等移动设备就顺其自然的担负起了电视操2019iyiou

2019-05-14 19:35:02来源:励志吧0次阅读

如今,智能电视已经成为电视产品中拥有市场渗透率的品类,操作系统的加入为智能电视增加了很多玩法,变得和一样有搞头。用户也希望能够挖掘智能电视更多的功能,各厂商也抓住了用户这种心理,开始在电视屏幕上卖力炫技。这其中,智能电视跟智能移动设备的相连也被当成智能电视的一大卖点,这样既可以解决操作问题,又可以让电视拥有更多时尚的功能。

初,智能电视跟相连接的原因很简单,就是为了让变身遥控器。因为智能电视同传统电视不同,许多页面设计思路都来自于PC端和移动端。传统遥控器只能满足用户的基本换台操作,但是如果用户想要在操作界面里完成更加精确的选取或输入,传统遥控器的功能就显得捉襟见肘。

解决这一问题的办法就是触屏操作,而触屏操作被应用的平台就是移动端,因此和pad等移动设备就顺其自然的担负起了电视操控的使命。

目前,和电视之间的连接主要通过络、蓝牙、红外三种方式。应用为广泛的是通过络连接,只要安装电视应用后的与电视在同一络环境下即可完成配对,但受带宽限制常常会出现延时或掉线的情况。红外为稳定,但需要具备红外功能,目前市场上大部分的都早已淘汰了红外装置,但也有一些例外的情况,如三星Galaxy S5,以及新出的小米4等就重新搭载了红外发射装置,其目的也十分明显,让成为整个家用电器的控制器。至于蓝牙连接,虽然智能都具备此项功能,但能配备蓝牙功能的电视还并未普及,所以不常被采用。

目前,电视游戏是操控电视被应用的为广泛和成熟的领域。随着用户对电视游戏热情的持续高涨,玩游戏已经成为智能电视的刚需配置。但国内用户玩免费游戏的习惯不仅仅停留在游戏本身,他们更不愿意为了游戏再掏出一份手柄的钱。当然,国内游戏厂商也十分体贴,既然用户不愿意花钱,那我们也不怕麻烦,顺带开发一个移动端APP就搞定。

通过安卓APP让化身游戏手柄的思路,得到了厂商和玩家的一致认可。普通玩家不想花钱只是玩玩的心愿得以实现,而厂商也不用再大费周折的去设计生产或者适配游戏手柄。所以百度、腾讯等大型互联公司在进军电视游戏行业时都选择了这种玩法。

除了操控功能,移动端还帮助电视实现了更多功能。如为了解决电视大屏社交难的问题,也被部分电视厂商植入到电视中,和电视配合使用后,就能够实现截屏发朋友圈和弹幕等功能。

有些厂商考虑到用户对于电视系统操作的陌生,利用端为电视安装应用也成为近流行的方式。如百度电视助手、360电视助手,都可以实现把端中的APP一键推送安装到电视中。还有多屏互动,也在一定程度上解决了电视看片难的问题。

虽然能够在多方面辅助智能电视满足用户需求,但用户也不得不面对一个头疼的问题:在中安装不同应用的APP。电视厂商自己带一个APP,想玩赛车下一个,想玩棋牌再下一个,玩体感游戏还要下一个,导致用户满满一页都是电视端APP,但使用频率并不高。另一方面,连接电视这种方式,也仅仅限于具备动手能力的年轻人,对于上了年纪的用户不要说安装软件,稍微新颖的实体遥控器他们都很难上手。

这些也造成了一种怪相,作为智能电视拐棍的移动端,由于并未形成使用习惯,用户很容易就可以扔掉它。面对太过繁琐的安装过程以及操作误触等问题,用户大不了一弃了之,电视只要能收看节目就足够。

而对于厂商来说,想扔掉这条拐棍则很难实现。电视厂商需要满足不同用户的需求,所以这个功能必须要有,至于用户怎么用那是用户的事。而软件厂商,更是奢望移动端成为他们进驻客厅的一个入口,通过连接把移动端积攒下来的人气带到电视大屏。厂商则开启了控制中心的模式,企图成为智慧家庭的核心装备。

电科技认为,在未来很长一段时间,智能电视与移动端的关联依然会保持紧密,且不仅仅止于现有模式,多屏互动是智能设备发展的大趋势,也是组建智能家居生态的重要一环。

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2009年苏州其他种子轮企业
2014年东莞上市企业
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